Mes liens du 9 mai 2008 au 12 mai 2008
Publié le 12 mai 2008 par Fred CAVAZZA dans Second Life (Comments Off)- +8* | Plus Eight Star | Mobile and Internet business consulting in Asia, mobile consulting in China, mobile consulting in Japan, mobile consulting in Korea, Internet consulting in China, mobile consulting beijing, mobile consulting tokyo, mobile consultin - a daily newspaper from Switzerland asked our views for an article about western social networks trying to enter the Asian market
- Running the numbers: vSide : Kzero - Music and fashion based virtual world vSide nestles between the likes of Kaneva, vMTV, There and IMVU in terms of positioning and target market
- Not Much Life in China's Virtual Worlds - Relatively few Chinese enter these virtual worlds. With 48,000 registered users, HiPiHi is the largest of the three. NovoKing has 10,000 registered users while UOneNet has fewer than 1,000. By comparison, Second Life has 13.5 million residents.
- Lego reveals more details on Lego Universe virtual world | VWF blog | Virtual Economic Forum Content Library - It seems to be pitched as more of an MMO game than a pure virtual world
- Real DKNY vs Virtual DKNY : Kzero - here’s a video showing real world DKNY clothes and their virtual counterparts in Stardoll
Une étude de cas de campagne TV + Web + Virtuel
Publié le 9 mai 2008 par Fred CAVAZZA dans There, V-marketing (Pas de commentaire)Alors que Virtual MTV (la filiale virtuelle de MTV Networks) n’en finit de sortir de nouvelles déclinaisons de ces mini-univers virtuels (parmi les nouveautés : Virtual Gauntlet, Virtual Skate Park et une présence dans Gaia Online), le magazine AdWeek vient de publier un article très intéressant sur la stratégie mutli-canal de MTV : ‘The Hills’ Is Alive.
Selon une étude réalisée, le taux d’adhésion à une campagne ou un sponsor est nettement supérieur auprès des cibles exposées aux différentes déclinaisons d’un programme (TV, web et univers virtuel). L’étude a été menée auprès de 240 personnes interrogées sur leur perception de Pepsi-Cola (le principal sponsor de l’émission).

Les chiffres sont éloquents : 30% des téléspectateurs pensent que Pepsi est une marque cool qui est proche de la culture “jeune” contre 90% pour ceux qui sont présents dans Virtual Hills. Gloups, ça fait un écart de 60 points !
Une étude de cas à conserver dans vos tablettes et à ressortir à un patron récalcitrant !
Mes liens du 6 mai 2008 au 8 mai 2008
Publié le 8 mai 2008 par Fred CAVAZZA dans Second Life (Comments Off)- Greg Verdino: Marketing, Media & Trends: To v or not to v, that is the generation - Generation V is not defined by age, gender, social demographic or geography, but is based on demonstrated achievement, accomplishments and an increasing use of digital media channels to discover information, build knowledge and share insights
- Virtual Worlds News: Model, Novelist, and America's Next Top Model Judge Paulina Porizkova Joins Stardoll - On Stardoll you can try out fashions that you wouldn’t do, couldn’t afford and might not be able to even find in real life
- Worlds In Motion - Report: Branding's Influence On vMTV Consumers - "What we've learned from the study is the more our audience engages with brand across platform the greater level of brand affinity they have"
- Worlds In Motion - Q&A: Gameforge Talks Rise Of Web-Based MMO - Gameforge's own core development specializes in free-to-play titles such as Ikariam and OGame, whose graphical game clients are run entirely in-browser
- Virtual Worlds News: Dinosaur Junction Launches Flash-Based Kids World - In Dinosaur Junction, players can play casual and educational games to earn gems that can be spent on clothes, chat (if they're premium members), and go to a virtual museum to learn about some current dinosaur research and exhibits
Cyworld se cherche un second souffle
Publié le 6 mai 2008 par Fred CAVAZZA dans cyworld (1 commentaire)Visiblement Cyworld est dans la tournante, c’est en tout cas ce qui ressort de cet article du Korean Times : Social Networking Sites Losing Energy. Le problème vient visiblement d’un essoufflement général du service avec une croissance qui stagne, des revenus en baisse et des résultats dans le rouge (5,6 millions de Won) : Virtual Spaces Losing Momentum In Korea.
Il faut bien avouer que ce service existe depuis de nombreuses années et qu’il subit une terrifiante concurrence des autres plateformes sociales (et notamment les jeux massivement multi-joueurs). Cette concurrence de même que le positionnement ambigüe du service ne lui ont jamais permis d’atteindre la taille critique (comparativement eaux 160 millions de joueurs de Kart Rider).
Peut-être la nouvelle version de Cyworld (Minilife) permettra de relancer l’intérêt et la croissance :

Et de l’intérêt il en faudra, surtout avec de nouveaux entrants comme HelloKitty Online ou encore le très prometteur Lego Universe…
Mes liens du 5 mai 2008 au 6 mai 2008
Publié le 6 mai 2008 par Fred CAVAZZA dans Second Life (Comments Off)- Hebi Flash Blog » World of Bali-B : monde virtuel en Flash pour enfants au japon - De plus de plus d’univers tournent autour de séries ou de personnages d’animés connus. Ces jeux en 2.5D ou 3D isométrique online ciblant les enfants explosent complètement
- Top 5 Highlights from the Virtual Worlds Expo - GigaOM - Big Tech Doubles Down on Virtual Worlds ; Less Hype, More Hard Experience ; HiPiHi Rising ; Third-Party Second Life Viewer Swallows the Web ; The Virtual World Industry Gets a Convergence Culture
- Virtual Worlds News: LEGO Universe Expandable by Users with "Plastic" Currency - Users will have to collect bricks and the virtual currency "plastic," though to create their vision
- Virtual Worlds News: Warner Bros. To Release Two Virtual Worlds for KidsWB.com in Summer and Fall - The DC HeroZone will combine the best of DC Comics and Warner Bros. Warner Zone will serve as a toon universe featuring rich interactivity between users.
- Woogi World claims 100% safety for kids : Kzero - he only kids virtual world that is not only 100% safe but is also benefiting society by helping our children be better kids
- Stardoll - Fame, fashion and friends………and Mothers? : Kzero - the findings highlight the high engagement levels from Mothers with 60% actually having their own Stardoll account
- Hebi Flash Blog » Sites en Flash 3D : le 1243ème déluge - Je continue mon tour d’horizon des sites en flash utilisant la 3D
- Hebi Flash Blog » L’advergame parviendrait-il à pousser la 3D avec plugin sur le web ? - Un advergame utilisant le moteur Unity
- Is user generated content the future of MMOs? - Massively -
- How Club Penguin turned 750,000 British kids into penguins - Times Online - The site faces strong competition from a range of free sites. Stardoll.com, a fashion-focused site aimed at young girls, has 450,000 UK users
- PC Gamer Secrets According to Valveâs Steam Network - GigaOM -
Mes liens du 5 mai 2008
Publié le 5 mai 2008 par Fred CAVAZZA dans Second Life (Comments Off)- Daneel Ariantho's 2nd life: Second Life / OpenSim import - export build tool - 2008 sera l’année OpenSim
- Five Rules of Virtual Brand Management » SlideShare - About virtual branding an unoficial brand presence
- Daneel Ariantho's 2nd life: SLoodle 101 - SLoodle est la meilleure combinaison disponible (opensource) d'un CMS (système de gestion de contenu web) avec 2L
- Second Life,Formation, e-learning et Script par Ange Zanetti: Philip Rosendale est un utopiste. -
- Putting people first » New Linden Lab CEO announces user-centred vision for Second Life - Second Life announced a new CEO: Mark Kingdon, currently CEO of digital marketing firm Organic. He will be taking over in mid-May
- Usc Faculty Seminar 4.22.08 » SlideShare - The future of virtual worlds, Faculty Seminar on Virtual Worlds
- VBusiness Expo » SlideShare - Taking brands into virtual worlds, presentation at the Clever Zebra V Business Expo
Interview Philip Rosedale
Publié le 25 avril 2008 par Fred CAVAZZA dans Second Life (11 commentaires)Beaucoup de monde dans cette petite salle pour la venue de l’ex CEO de Second Life à Paris, heureusement il y avait une retransmission live dans SL :

Pour résumer ma première impression, je dirais que Philip Rosedale est un incroyable orateur à mi-chemin entre Viggo Mortensen et Jimmy Wales :

Les points-clés de son intervention (avec notre Robert national comme interviewer) :
- Ils vont progressivement utiliser des briques technologiques open source (si elles apportent plus de performances) ;
- Ils vont basculer sur Mono comme moteur de script (car il est bien plus performant) ;
- La version 1.2 du player n’est qu’une release mineure pour le moteur ; graphique, mais une grosse amélioration pour l’interface (”l’iPod des univers virtuels“) ;
- Beaucoup d’effort sur le nouveau moteur de recherche ;
- Un chantier toujours en cours et il reste beaucoup de travail ;
- Amélioration prochaine de la gestion de contenus HTLM (en mode lecture/écriture pour faciliter le travail collaboratif) ;
- Le Space Navigator est un périphérique fantastique pour mieux se déplacer et interagir avec l’environnement ;
- Il existe déjà 3 data centers mais ils travaillent sur la possibilité d’externaliser une partie de l’infrastructure (reste à finaliser les aspects techniques et de modèle économique) ;
- Pas de P2P pour le moment car c’est un protocole bien trop complexe à gérer (permissions…) ;
- Beaucoup de problèmes de stabilité en Avril à cause d’opérations de maintenance importantes ;
- SL est maintenant beaucoup plus international qu’avant (grosse progression des résidents japonais) ;
- Généralement les nouveaux venus abandonnent tout de suite ou deviennent des fidèles (pas d’entre-deux) ;
- Il y a beaucoup de choses à découvrir dans SL donc ceux qui restent après la première impression sont réellement bien immergés (WoW = 15 Go, SL = 10 To !) ;
- 550.000 utilisateurs réguliers (plus de 3 H par mois) mais forte progression du temps de connexion moyen ;
- Il existe une grosse frustration pour les prestataires européens qui doivent s’acquitter de la TVA (ils cherchent une solution fiscale…) ;
- Il n’y a aucun concurrent direct pour le moment, ils ne cherchent pas à concurrencer Habbo ou Barbie Girls car ce sont des univers fermés. There est certainement l’univers le plus proche, HiPiHi aussi !
- SL est comme un socle technologique qui va nous amener vers un web en 3D ;
- OpenSim est une incroyable initiative pour faire de la rétro-spécification, ils adoreraient connecter OpenSim à la grille SL ;
- Concernant le développement de Linden Lab, ils se voient toujours comme une société de service (plus que comme un organe de régulation), pas de rachat en vue ;
- A propos des Sud-coréens et de Kart Rider : une incroyable réussite pour les plateformes de jeu en ligne et pour les micro-transactions, une expérience sociale beaucoup plus informelle et simpliste car fondée sur le jeu ;
- A propos des terminaux mobiles : il est très complexe de reproduire l’expérience d’immersion sur un terminal mobile à cause de trop petit écran ;
- Il existe des expérimentations pour faire tourner SL sur un client léger (Ajax, Flash…) ;
- la VF du player n’est pas encore tout à fait achevée, mais ils y travaillent encore…
Voilà, fin d’une conférence de presse très intéressante. Ici un extrait de a réponse concernant le web 3D :
J’ai réussi à le prendre quelques minutes à part pour qu’il nous dise quelques mois sur la présence des marques dans SL :
Une rencontre passionnante d’où je ressors très impressionné par ce Philip Rosedal qui s’impose comme un authentique visionnaire du web 3D. Les prochaines années vont vraiment être cruciales dans l’émergence de nouvelles pratiques autour des mondes virtuels et d’interactions sociales au sein d’environnement 3D.
Mes liens du 23 avril 2008 au 24 avril 2008
Publié le 25 avril 2008 par Fred CAVAZZA dans Second Life (Comments Off)- Campaign results for L’Oréal Paris phase one : Kzero - Several weeks ago we finished phase one of the L’Oréal Paris campaign in SL
- WeeWorld Opens API, Because Avatars Want Data Portability Too - The idea is that other web sites can use the new API to let users pull in their WeeWorld avatar => the OpenID for your pixel-based identity?
- Away3D Flash Engine » Away3D 2.0: Green Planet - Here we present an atmospheric oddessey taking the reliable formula of a crash-landed spaceship and an alien world… Green Planet
- Mark Kingdon, nouveau CEO Linden Labs: “Appelez moi Mr M !” - un nouveau CEO en la présence de Mark Kingdon que vous pourrez croiser dans SecondLife sous le pseude de M Linden
- Hebi Flash Blog » Virtuel et réseaux sociaux - Pourquoi les objets virtuels ? c’est la pièce commune entre les jeux en ligne, les mondes virtuels, et les réseaux sociaux
- Virtual Worlds News: Sun Microsystems to Support TAATU - the company will now have support from Sun Microsystems, which will provide infrastructure and support for the virtual world
Le plein de nouveautés pour Second Life
Publié le 24 avril 2008 par Fred CAVAZZA dans Second Life (1 commentaire)Ces derniers temps l’actualité est très forte pour Second Life :
- Le départ de Philip Rosedale de son poste de CEO (Rosedale to step down as Linden Lab CEO), mai il n’est pas allez bien loin puisqu’il siège toujours au board) ;
- La sortie d’une nouvelle version majeure (New Release Candidate Viewer: 1.20 RC0 Available) qui va apporter son lot de nouveautés (nous y reviendrons) ;
- L’arrivée d’un nouveau CEO en la personne de Mark Kingdon : Announcing our New CEO! ;
- Le passage à Paris cette semaine de Philip Rosedale, j’aurais l’immense honneur de pouvoir l’interviewé demain.
La nouvelle mouture du viewer (ils en sont déjà à la RC3) propose ainsi une nouvelle interface graphique :

Vous pouvez ainsi voir le nouveau thème de couleurs ainsi que les nouveaux boutons. Cette interface supporte notamment les skins. Plus d’infos ici : Dazzle info.
Il y a également une nouvelle interface de recherche avec des encarts publicitaires :

Au niveau de la liste de résultats, vous pouvez également voir des liens sponsorisés :

C’est donc un gros changement par rapport aux précédentes versions du moteur qui ne supportait pas la publicité. Ils n’en parlent pas encore de façon officielle (cf. Publicizing my Business) mais leur offre de search ne devrait pas tarder à faire beaucoup parler d’elle.
Autre nouveauté : une bien meilleur prise en charge du Space Navigator 3D :

C’est une excellente nouvelle car les déplacements s’en trouvent grandement simplifiés. En tout cas moi je m’amuse comme un petit fou !
Mes liens du 21 avril 2008 au 22 avril 2008
Publié le 22 avril 2008 par Fred CAVAZZA dans Second Life (Comments Off)- Mattel Promises Competitive Subscription Pricing For BarbieGirls.com - toy company Mattel CEO and chairman Robert Eckert discussed, among other details, Mattel's BarbieGirls.com and the MMO's transition to a subscription-based model
- Nurien Gets $15M in Series A for 3D Social Networking - it seems like the platform will run on a downloadable client. That's an extra barrier to entry for casual games like Mstar and Runway
- Wikinomics » Blog Archive » Business Model 1.0 Meets Gaming 2.0 - Nintendo’s marketing genius has been in expanding the gaming world to capture the minds of millions of non-traditional gamers
- Hebi Flash Blog » Flash 10 sera plus puissant ou ne sera pas ! - “Flash in 3D seems like the future in the industry”
- Flash 3D List === Update=== « Flash Enabled Blog - a list with all the available 3D tools for Flash
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